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FLASH Tell Target
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Dans certaines animations, il peut être utile de controler un symbole. comme par exemple un symbole qui comprend plusieurs états. Il peut etre nécessaire de pouvoir interagir avec celui-ci pour le faire changer d'etat. Le tell target, appelle une cible qui est un symbole. Dans le tell target, on place n'importe quelle action comme un goto, play ou encore stop ... Nous allons créer un symbole qui comprend 3 états : début milieu fin que nous allons gérer grace à trois boutons sur la scène principale.

1==> Créez une nouvelle animation (CTRL N).

2==> créez un nouveau symbole (un clip que l'on nommera troisetats)comprenant 3 images. Sur la première, écrivez début; sur la 2 ecrivez milieu et sur la 3 ecrivez fin. Cliquez droit sur chaque image, action et placez-y un stop. Vous devrez avoir ceci :

4==> revenez sur la scène principale.créez-y trois boutons comme ceci :

5==> cliquez une fois sur le symbole nommé troisetats pour le sélectioner puis allez dans la palette occurence. Entrez dans nom "troisetats".

6==>clic droit sur la flèche de gauche, actions, double cliquez sur telltarget. Dans cible, choisissez " troisetats ". Ensuite, double cliquez sur goto et entrez le numero d'image 1 .
Si vous avez bien compris le système, lorsqu'on cliquera sur la fleche gauche, le symbole ira sur l'image 1, là où est marqué début.

7==>répetez la meme opération pour le bouton du milieu ( le carré) sauf que vous choisirez l'image 2 pour le goto. Faites de même pour la flèche de droie en choisissant l'image 3 pour le goto.

8==> enregistrez l'animation et testez la ( CTRL ENTREE ).

Ecrit par : YoRiC, lu 24661 fois [7] commentaires commentaire
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